Modder sa console : apports et risques
On nous pose la question presque tous les jours, souvent dans les mêmes termes : ça sert à quoi, concrètement ?
Réponse courte : à faire tourner sur ta console des logiciels que le constructeur n'autorise pas. Des applications, des outils, et surtout des émulateurs, qui font tourner les jeux de machines plus anciennes. La console ne change pas. Elle fait juste plus de choses.
Ce que ça change
Le stockage, d'abord. Une console d'origine dépend de sa boutique en ligne. Quand la boutique ferme, ou qu'un jeu en est retiré, il n'existe plus de moyen légal de l'acheter neuf. C'est arrivé à la 3DS, à la Wii U, à la Xbox 360. Des catalogues entiers ont disparu du commerce, y compris pour des gens qui les avaient payés.
Ensuite la personnalisation : thèmes, fonds d'écran, menus réorganisés. C'est cosmétique, on l'assume, mais c'est souvent ce qui fait ressortir une console d'un tiroir.
Et l'émulation. Une portable récente fait tourner les machines des générations d'avant. Une console qui jouait à ses propres jeux devient une bibliothèque de trente ans.
Ce que ça ne change pas
On ne touche pas au matériel. Pas de soudure, pas de démontage, rien d'ajouté à l'intérieur. Ta console repart physiquement identique à ce qu'elle était.
Tes données restent aussi. Jeux installés, sauvegardes, parties en cours, comptes : tout est là au retour. C'est la question qu'on nous pose le plus souvent, et la réponse ne bouge pas. Rien n'est effacé.
Et ce n'est pas définitif. Si tu changes d'avis, on remet la console dans son état d'origine.
Les risques
Autant les dire franchement.
Une console mal manipulée peut devenir inutilisable. C'est rare, mais ça arrive, et ça ne se répare pas toujours. Chaque modèle réagit différemment, chaque version logicielle aussi. C'est pour ça qu'on vérifie la compatibilité avant d'accepter une machine, jamais après.
Les services en ligne, ensuite. Un constructeur peut restreindre l'accès à sa plateforme sur une console modifiée. Si tu joues en ligne toutes les semaines, c'est le point à peser avant tout le reste.
Enfin la garantie. Sur une machine récente encore couverte par le constructeur, une intervention y met fin. Sur une console de quinze ans, la question ne se pose plus depuis longtemps.
Combien ça coûte
Chez nous ça commence à 34,99 € pour les portables et ça monte à 79,99 € pour les consoles de salon récentes. C'est la prestation entière : préparation, installation, tests, certification avant le retour, personnalisation comprise. Les options s'ajoutent seulement si tu les veux, avec le prix affiché à côté de la case.
Le transport aller-retour est inclus dès 40 € d'achat, sous forme d'étiquette prépayée. Rien à payer au point relais. Compte à peu près quatre jours sans ta console, dont 48 heures chez nous.
Est-ce que ça vaut le coup
Ça dépend de ce que tu as.
Sur une console qui dort dans un placard parce que son catalogue n'existe plus, ou parce que le stockage est saturé, oui : une machine inutilisée redevient utilisable pour le prix de deux jeux.
Sur une console récente, encore garantie, que tu utilises en ligne régulièrement, c'est beaucoup moins évident. Dans ce cas écris-nous avant de commander. On préfère te déconseiller une prestation que t'encaisser puis te décevoir.
Si tu veux savoir ce qui est possible sur ta machine précise, tout est détaillé par console : les douze consoles qu'on prend, de la 3DS à la PS5.
Envie de faire modder ta console ? Custom firmware, émulateurs et jeux installés, testés et garantis 6 mois.
Voir toutes les consoles →